Tự động hóa – Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Tự động hóa – Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Là một trong những sản phẩm nổi tiếng nhất của Sony, ít ai biết phía sau máy chơi game PlayStation 4 là dây chuyền sản xuất hiện đại như thế nào.

Hầu như mọi công đoạn của nhà máy sản xuất PlayStation này đều được tự động hóa. Con người chỉ can thiệp vào 2 công đoạn:

  • Đưa bản mạch vào
  • Đóng gói sản phẩm cuối

Tự động hóa là yếu tố tất yếu trong nhà máy

Từ khi ra mắt vào năm 1994, PlayStation đã được tiêu thụ hàng trăm triệu chiếc trên toàn cầu. Tại vùng ngoại vi Kisarazu, khu nhà văn phòng với tòa tháp cao lớn nổi bật giữa cảnh quan của vùng ngoại ô. Nhưng khi vào bên trong, du khách sẽ được chào đón bởi tiếng rít từ động cơ của hàng chục con robot khác nhau đang lắp ráp nên những chiếc máy chơi game PlayStation 4.

Tự động hóa - Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Nhà máy tại Kisarazu là nhà máy sản xuất chiếc PlayStation từ phiên bản đầu tiên vào năm 1994 cho đến nay

Cả nhà máy này chỉ có sự hiện diện của một vài người trong đó. Chủ yếu để thực hiện một số thao tác không mấy quan trọng:

  • Hai người để đặt các bản mạch vào dây chuyền sản xuất
  • Hai người khác để đóng gói máy chơi game hoàn thiện

Mọi công đoạn còn lại trong nhà máy lắp ráp, được các robot do Mitsubishi cung cấp thực hiện. Và dần hoàn thiện vào năm 2018, giờ đây dây chuyền sản xuất dài 31,4 m này có thể lắp ráp được một chiếc máy PlayStation 4 sau mỗi 30 giây.

Nhà máy Kisarazu này được vận hành bởi:

  • Sony Global Manufacturing $ Operations
  • Hay SGMO – bộ phận phụ trách sản xuất của tập đoàn Sony

=> Bộ phận này hợp tác với bộ phận phát triển trò chơi Sony Interactive Entertainment để đưa các công nghệ tiên tiến vào bộ máy sản xuất.

Tự động hóa - Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

8 chip nhớ xung quanh con chip xử lý chính trên PlayStation 4

Công việc của các robot tại nhà máy Kisarazu

Một trong những thành tựu nổi bật của nhà máy này là việc sử dụng các robot để gắn các sợi dây, dải băng và các linh kiện dẻo khác vào máy chơi game. Có đến 26 trong tổng số 32 robot tại nhà máy Kisarazu được dành riêng cho nhiệm vụ này. Một công việc đòi hỏi các kỹ năng khéo léo mà hầu hết robot sẽ thấy quá khó khăn để có thể làm được.

Ví dụ, để gắn một sợi cáp phẳng và dẻo, giống như một tấm băng dính, vào bản mạch máy chơi game, sẽ cần đến một cánh tay robot để giữ sợi cáp và một cánh tay robot khác để xoắn nó lại. Sợi cáp sau đó sẽ cần được gắn theo một hướng nhất định với một lực vừa phải. Đây vốn dĩ là một điều đơn giản với con người nhưng lại cực kỳ phức tạp đối với robot.

Tự động hóa - Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Các ngón tay robot khéo léo gắn những sợi dây vào các linh kiện dẻo khác

Tự động hóa - Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Một cánh tay robot gắp lấy một chiếc PS4 từ dây chuyền sản xuất để đưa sang khu vực kiểm tra

Cải tiến liên tục và cải tiến liên tục

Khi chiếc console gần hết vòng đời của mình trên thị trường, phiên bản thiết bị này sẽ trở thành nạn nhân của 2 vấn đề:

  • Sụt giảm doanh số
  • Gặp phải cạnh tranh trên thị trường

Chính vì vậy, việc dây chuyền sản xuất có thể tiếp tục mang lại lợi nhuận là nhờ vào các cải tiến liên tục trong hoạt động sản xuất.

Tự động hóa - Công nghệ đằng sau những chiếc máy chơi game PlayStation

Cứ sau mỗi 30 giây, lại có một chiếc PS4 được lắp ráp hoàn chỉnh ra đời

PlayStation 4 – Trung tâm của một Sony mới năm 2013

Chiếc PlayStation 4, ra mắt vào tháng 11/2013 đã bán được hơn 100 triệu chiếc trong suốt vòng đời của mình. Mạng lưới những người trả tiền thuê bao lên tới hơn 41,5 triệu người.

Trong những năm đó, chiếc máy console này đã mang về các khoản thu nhập cao ngất:

  • Doanh số đạt 10.000 tỷ Yên (khoảng 93 tỷ USD)
  • Lợi nhuận đạt 1.000 tỷ Yên (9,3 tỷ USD)

Các con số này đã củng cố cho cuộc cải cách cơ cấu Sony do ông Kazuo Hirai khởi xướng. Ông Kazuo Hirai – người đã làm chủ tịch và CEO của tập đoàn từ 2012 đến 2018. Chiếc console này giờ đóng vai trò trung tâm của một Sony mới, cùng với mảng phim ảnh, âm nhạc và các nội dung khác.

Những cuộc rượt đuổi không hồi kết

Mặc dù vậy, không có gì đảm bảo cho thành công của những chiếc console trong tương lai. Trước đây, dù chiếc PS2 đã tạo thành một cú hit trên thị trường khi ra mắt vào năm 2000. Nhưng khi chiếc PS3 ra mắt, nó đã bị đối thủ Microsoft Xbox giành mất thị phần.

Hơn nữa, hiện tại áp lực đặt lên các máy chơi game này cũng lớn hơn trước. Không giống như trong quá khứ, thập kỷ tiếp theo của Sony Group sẽ phụ thuộc vào việc chiếc PS5 sẽ được thị trường đón nhận như thế nào?

Cùng chờ đợi màn tái xuất của sản phẩm trong đợt nghỉ lễ tới đây!

Nguồn: kenh14.vn

Có thể bạn quan tâm: Giải pháp tự động hóa nhà máy 

Hạo Phương là nhà nhập khẩu và phân phối các thiết bị điện công nghiệp của các thương hiệu lớn trên thế giới. Đồng thời Hạo Phương cũng là nhà thầu xây dựng công trình và tích hợp hệ thống công nghiệp hàng đầu Việt Nam.
Quý khách hàng có nhu cầu vui lòng liên hệ qua Hotline: 1800 6547
Hoặc để lại thông tin, chúng tôi sẽ liên hệ trong thời gian sớm nhất!